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Le Prince Sno se faufile dans les décombres des rues du Palais d'été,
emplies de réfugiés. Presque tout a été détruit,
bombardé. Bouba, son petit robot, le dirige dans les souterrains pour retrouver
un gant caché dans un coffre. Des voix pas loin : un chasseur de primes se
fait présenter les enfants des survivants. Il est accompagné de deux
robots de guerre et d'un pisteur vert à quatre bras. Il cherche un garçon
aux cheveux blancs, le Prince Sno, en fait. Découvert, Sno s'enfuit sous le
tir des robots. Au bout d'un tunnel, il arrive sur une corniche à flanc de
falaise. Toujours poursuivi, il s'enfonce dans une grotte. Il est sur le point d'être
pris, quand une troupe de mini-dinosaures attaque le chasseur et ses acolytes. Sno,
lui, est tiré au-dehos par une main inconnue.Il se retrouve au bout d'une
corde, retenu par Spark.
Haut dans le ciel, le chasseur rend compte de son échec au Baron et à
ses deux enfants. Il lui est accordé un délai.
Spark et Sno sont à l'abri, et mangent des úufs. Spark était soldat,
Sno lui raconte l'attaque du Palais, l'intrusion du Baron et le massacre de ses parents.
Du gant de Sno, un hologramme de la Princesse Ambre vient le prévenir d'avoir
à se rendre sur la Lune d'Émeraude.
Au matin, Spark se réveille, seul. Il décide de remettre en route sa
Jeep et de partir à la recherche de Sno. Il le rejoint dans le désert,
en direction de l'astroport, mais ils sont repérés et attaqués
par deux robots. Spark en détruit un, et Sno démolit l'autre avec la
Jeep. Spark fait demi-tour, pour retrouver la navette qui a amené les robots.
Il s'en empare, et les voila dans l'espace, vers la Lune d'Émeraude.
Au sol, le chasseur a juste un peu de retardÖ |